
经典 6 自由度射击游戏《Descent》的原创创作者已在 Kickstarter 上为精神继承者提供资金。
当《毁灭战士》克隆占据统治地位时,《血统》几乎创造了六自由度射击游戏类型,但除了名字之外,它在所有方面都卷土重来。该游戏的原始创作者一直在致力于精神继承者的创作,他们需要资金来完成该项目。
该游戏名为《Overload》,由新成立的 Revival Productions 制作,该公司由 Mike Kulas、Matt Toschlog 以及《Descent》及其续集的其他主要开发人员组成。
过载不会基于精灵或具有任何复古美学。根据 Kickstarter 的宣传,它将采用现代图形和单人战役。 “摧毁机器人,营救人质,炸毁反应堆,并在整个爆炸之前逃脱,”开发商谈到《Overload》的精髓时说道。
该游戏实际上从 2014 年就开始开发,Revival 需要资金来完成它的制作。大多数系统、工具和核心游戏玩法都已经就位。这笔钱将用于 Revival 所说的“低风险开发”,归根结底就是创建关卡、平衡和测试。
该游戏的故事由《自由空间 2》的作者撰写,并由 Luke Schneider(在《Descent》社区中广为人知)担任首席设计师,进一步增强了团队的血统。
该活动预计筹集 30 万美元,目前已经从 800 多名支持者那里筹集了超过 4 万美元。
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