Xbox 联合创始人表示,Ouya 是否成功尚无法确定

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Xbox 创始人之一艾德·弗里斯 (Ed Fries) 表示,批评者没有资格判断基于 Android 的微游戏机 Ouya 是成功还是失败。

弗里斯担任 Ouya 的顾问,他在 VentureBeat 上的一篇文章中为这项新技术进行了辩护。

他指出,当 Xbox 即将推出时,微软的许多人都怀疑《光环》是否会成功,因为它与《古惑狼》等热门作品有太大不同——这表明这种背景常常让我们看不到创新的潜力。

他写道:“这本质上与 Ouya 现在面临的问题相同。评判该平台的标准是它与前一个时代指标的比较,前一个时代的商业模式完全不同。”

“其中的批评是‘只有’三分之一的 Ouya 所有者购买了至少一款游戏。虽然 Ouya 的员工对这一早期结果感到无比自豪,但有些人选择将其解释为一只空了三分之二的杯子。但真的是这样吗?”他继续。

弗里斯表示,数字发行革命已经充分改变了该行业,现在不可能根据传统指标来判断成功,因此需要新的指标。

“就像三年前无法将《我的世界》与《魔兽世界》进行比较一样,今天也几乎不可能将 Ouya 与今年即将推出的下一代游戏机进行比较。这是因为游戏在互动娱乐方面发生了巨大的变化行业——规则也是如此,”他说。 “成功是什么样的?老实说我不知道??。”

谢谢,游戏工业。

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