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《守望先锋》需要一个公平的竞争环境,但它可能无法做到这一点。

《守望先锋》总监杰夫·卡普兰表示,暴雪“反对在游戏机上使用鼠标和键盘”,大概是因为使用鼠标指针而不是模拟摇杆的玩家拥有精确瞄准的优势。

他在《守望先锋战网》论坛上写道:“我们已经联系了两家第一方游戏机制造商,并对鼠标和键盘以及输入转换设备的使用表示担忧。”

“我们已经并将继续游说第一方游戏机制造商要么禁止鼠标和键盘以及输入转换设备,要么公开轻松地支持所有玩家的鼠标和键盘。

“我鼓励您联系硬件制造商并表达您的担忧(但请以富有成效和尊重的方式这样做)。”

该评论是在一条帖子中发表的,声称 PS4 和 Xbox One 上的大多数《守望先锋》高水平玩家都通过 XIM 等转换器使用键盘和鼠标,并要求暴雪就这是否构成作弊给出官方立场。

尽管《守望先锋》在这两款游戏机上都非常重要,但索尼或微软似乎不太可能在这件事上屈服于暴雪的要求。

PS4 本身支持许多系统功能(例如互联网浏览器)的键盘和鼠标控制,开发人员可以选择扩展完整的键盘和鼠标控制,以便从中受益的游戏。甚至还有官方授权的鼠标和迷你键盘控制器 TAC Pro。

与此同时,微软目前正在通过 Play Anywhere 方案推动 Xbox One 和 Windows 10 之间的交叉购买、交叉保存和交叉游戏,因此不太可能禁止鼠标和键盘输入。

听到开发者关于是否可以检测和禁止输入转换器的意见会很有趣,尽管如果很容易的话,听起来《守望先锋》团队已经做到了。

也许在所有平台上添加对所有控制方法的全面支持,从而实现 PC 和控制台之间的交叉游戏,但通过输入选择来划分《守望先锋》玩家是解决方案......?再说一遍,可能并不容易。

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