暴雪正在对《守望先锋》竞技游戏的运作方式进行重大改变。
从即将到来的第六季开始,每个赛季将持续两个月,而不是三个月,并且您获得的 CP 将根据较短的赛季进行调整。
游戏总监杰夫·卡普兰 (Jeff Kaplan) 在社区更新中宣布了这一点以及对竞技模式的许多其他更改。根据卡普兰的说法,暴雪想要尝试两个月的赛季,因为它感觉像是测试版的一个月赛季和最近的三个月赛季之间的中间立场。不过,如果有足够的反馈,这种情况可能会再次改变。
因此,玩家每场胜利将获得更多的 CP。技能等级衰减是竞技场景中另一个有争议的话题,从第 6 赛季开始,你将被要求每周玩五场而不是七场比赛。衰减率本身将会减慢,并且您会看到下降 25 SR,而不是 50(如果有的话)。
从长远来看,暴雪计划推出其他解决方案,以便游戏不再过多依赖 SR 衰减。
竞技模式中的控制地图现在将是三局三胜而不是五局三胜。这样做是为了减少 99% 保住率的情况以及比赛必须进入加时赛的次数。这一变化将使该模式跨越快速游戏和竞技模式。
暴雪还致力于让定级赛能够更准确地体现玩家的技能。此前,游戏授予玩家的评分低于他们实际应得的评分,以在他们最终回到原来的位置(例如在赛季结束和另一个赛季开始之间)时创造一种进步感。
在较高级别,这会使比赛更加平衡,但可能会增加匹配时间。卡普兰表示,这应该会给每个人带来更愉快的比赛。
在《守望先锋》的其他新闻中,该游戏的最新地图渣客镇于本周早些时候在科隆游戏展上亮相。今天晚些时候,一部新的动画短片也将上映。
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