超过 5,000 款游戏使用 Hero Engine,MMO 使用量激增

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游戏介绍:
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Idea Fabrik 首席运营官 Neil Harris 宣布,该公司的 Hero Engine 已获得 5,000 多个开发人员许可。

据该公司称,人们对该引擎的兴趣激增,尤其是 MMO 开发,是由于使用英雄引擎的《星球大战:旧共和国》的成功。

他还表示,MMO 受欢迎程度的飙升,尤其是 Trion 的 RIFT(使用其自己开发的引擎)也有所帮助。

哈里斯说:“一月份,我们收到了来自大大小小的工作室的数千个询问,比公司成立以来的任何其他时期都要多。”他补充说,该公司为开发者提供了两种不同的工具:Hero Cloud,这是一个3D 游戏的在线托管服务;以及用于在线游戏开发的英雄引擎。

M2 Research 分析师万达·梅洛尼 (Wanda Meloni) 表示:“过去几年我们一直在关注 Hero Engine 的发展。” “该技术确实已经变得相当成熟。我的猜测是,你会看到 Hero Engine 不仅继续成为 MMO 的主导平台,而且该公司正在开发的参考产品将表明它对于其他类型也是可行的游戏也是如此。”

通过:公关、开发。

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