欧亚游戏销量“好于预期”、“盈利合理”

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游戏介绍:
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几位独立开发者公开谈论了他们的游戏在基于 Android 的微游戏机 Ouya 上的销售情况,普遍认为这是值得的。

Edge 要求三位开发人员提供有关新平台性能的报告,并得到了大部分积极的答复。

反应最不热烈的是 Nimblebit 的 David Mash,尽管他对该平台的创收能力持保留态度,但他似乎并不不愿意赞扬 Ouya。

“我会全心全意地向拥有 Android 管道并对 OUYA 的功能感兴趣的独立开发者推荐 Ouya,”他说。

“与其他平台相比,它可能不会成为巨大的收入来源,但提交游戏并将其放入商店非常容易。”

Nimble Quest 在 Ouya 上线第一周就产生了 6,508 次下载、122 次购买和 427 美元的利润。

Knife Media 联合创始人杰克·希尔斯 (Jack Shiels) 表示,Red 已经“实现了相当可观的盈利”。

“我们在两周半内就实现了收支平衡,而目前的销量略低于 400 辆,”他说。

“目前看来数量并不多,但目前野外的欧亚人数量并不多。我认为到年底我们将会有一个更清晰的画面。”

与此同时,《Towerfall》开发商 Matt Thorson 透露,这款售价 15 美元的格斗游戏已售出约 2,000 份。

“对于新游戏机上的新游戏来说,销量出人意料地高。在 Ouya 上发布引起了我很多关注,销量也比预期要好,”他说。

由于取得了成功,《Towerfall》现已登陆 PC 平台。

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