EA 表示,到今年年底,超过 40% 的游戏销量将实现数字化

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EA 表示,到今年年底,超过 40% 的游戏销量将实现数字化
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EA 相信,与实体销售相比,数字销售将在今年年底前取得重大进展。

EA 在昨晚的财报中分享了 2017 年第四季度和整个财年的非常积极的业绩,这在很大程度上要归功于占全年总收入 61% 的数字销售。

在财报发布后召开的投资者电话会议上,首席财务官布莱克·乔根森 (Blake Jorgensen) 被问及 EA 对占发行商财年 9% 的完整数字游戏下载量的评论。

“这个数字让我们感到惊讶,因为我们原以为同比增长约为 5%,”乔根森说。 “其中一些原因可能只是消费者的转变速度比我们所知或预期的要快。”

“我们确实认为该行业到 2017 日历年结束时的增长率可能会超过 40%,”他补充道。该行业近一半的销售额是在网上完成的,这是一大进步。

也就是说,由于 FIFA,EA 自己的数字份额将落后于竞争对手。该游戏在高速带宽有限的地方以及购买数字商品不常见的国家/地区非常受欢迎,因此光盘版的销量总是更好。由于它是该公司最大的游戏,它将降低 EA 数字收入的总体百分比。

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棋类策略

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