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WoW Gold Facts 表示,30% 的 MMO 玩家购买虚拟商品和服务。
Eurogamer 采访了该网站的匿名所有者,他表示,由于市场规模巨大,MMO 公司应该许可购买交易。
“在我看来,如果发行商能够认识到许多游戏玩家(我听说占玩家群的 30%)喜欢 RMT 的好处,并与可信的公司合作并允许它发生,那么该行业将会得到更好的服务,”他说。
“我不明白为什么这是不可能的。他们可以为参与 RMT 设定一个条件,要求玩家完全免除所有形式的责任。”
目前,在线黄金购买“黑市”的价值估计为 20 亿美元。大多数 MMO 公司都对此采取强硬立场,并配备网络钓鱼软件,试图阻止公司在游戏中向玩家发送消息以兜售他们的商品。
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